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伊藤润二的漫画术:恐怖诞生的地方

伊藤润二的漫画术:恐怖诞生的地方

伊藤润二的漫画术:恐怖诞生的地方

9787505759138

[日] 伊藤润二

中国友谊出版公司

2025-1

漫画

Chinese 汉语

32开

1

平装

304

156000

作者:

, ,

内容简介

“我想画的,是世界本身。”

《伊藤润二的漫画术:恐怖诞生的地方》是恐怖漫画大师伊藤润二出道三十五年首部自传式创作教程,全书分为生涯回忆与创作方法论两大板块,前半部分回溯他从童年感知恐惧、早年科幻写作、牙医技师兼职创作到专职漫画家出道的完整经历,梳理楳图一雄、洛夫克拉夫特、斯蒂芬・金等创作者与自身生活阴影、日常异样感受对创作的深层滋养,后半部分结合《富江》《漩涡》《鱼》《人头气球》等近四十部代表作,搭配百余张首度公开的珍贵手稿分拆一套专属恐怖创作逻辑,提出创意扎根内心留存的诡异情绪而非直白见闻,依靠日常事物异化、生物特性嫁接、现实细节铺垫赋予怪诞故事真实说服力,系统讲解氛围构图、神态阴影塑造心理恐惧、留白暗示、世界观优先于角色塑造等实操技法,拆解如何把日常熟悉场景转化为极致惊悚体验,同时分享应对灵感枯竭、搭建离奇故事框架的思考方式,不止面向漫画创作者,也为插画、编剧、文字创意从业者提供挖掘深层心理恐惧、打造具备跨文化共鸣惊悚作品的完整思路,既是粉丝读懂伊藤式恐怖美学原点的考据读物,也是一本完整拆解恐惧创意底层逻辑的创作指南。

作者简介

伊藤润二(Junji Ito)

伊藤润二 1963 年生于日本岐阜县,是享誉全球的殿堂级恐怖漫画大师,早年受恐怖漫画迷姐姐熏陶爱上惊悚创作,毕业后曾就读齿科技工专科,长期解剖、塑造人体模型的经历练就了他精准写实的人体绘画功底,1986 年凭借短篇《富江》斩获楳图赏正式出道,深耕恐怖漫画三十余年,以细腻繁复的黑白排线、将日常事物异化的独特恐怖美学自成一派,擅长把螺旋、发丝、霉菌、海水等普通人熟悉的生活元素转化为深层心理恐惧,融合洛夫克拉夫特式不可名状的未知惊悚与人性偏执、欲望、孤独的内核刻画,代表作包含《富江》《漩涡》《鱼》《双一》《人头气球》《至死不渝的爱》等经典短篇与中篇系列,作品四次斩获漫画界奥斯卡艾斯纳奖,被改编为真人电影、Netflix 动画,横跨漫画、影视、潮流艺术辐射全球创作者,晚年推出创作自传教程《伊藤润二的漫画术:恐怖诞生的地方》,完整复盘自身成长经历、灵感来源与氛围构图、心理惊悚塑造、世界观搭建全套创作逻辑,区别于直白血腥的传统恐怖创作,他以 “越日常越惊悚” 的底层思路挖掘人内心潜藏的不安,笔下兼具美感与畸变的画面形成独属于他的 “伊藤式恐怖”,至今深刻影响全球恐怖文学、漫画、影视与创意行业。

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评论

18 条对“伊藤润二的漫画术:恐怖诞生的地方”的回复

  1. 豆友270523254 的头像
    豆友270523254

    有些事并非因为有意义才做,而是做了才产生意义。人生终有尽头,发现这一点后,真正想做的事或许才下意识地从脑海中浮现。

  2. JL 的头像
    JL

    这部作品的核心,是女学生龟井能原封不动地复制身边人的脸孔,逐渐改变自己的容貌。创意的灵感源自变色龙的拟态能力。构思《富江》时,我也曾受到蜥蜴尾巴的启发。如此这般将爬行动物、昆虫等其他生物拥有的惊人能力加在人类身上,有时会有格外有趣的收获。

  3. JL 的头像
    JL

    我还有一点感触:越是描绘现实中不可能存在的事物,作画时就越想追求真实感。也就是说,要想让读者从画面中感到恐怖,就应当赋予画面足够的真实感,让读者觉得漫画中的人物和现实世界中的自己生活在同一个空间、同一个运转法则之中。

  4. JL 的头像
    JL

    我还有一点感触:越是描绘现实中不可能存在的事物,作画时就越想追求真实感。也就是说,要想让读者从画面中感到恐怖,就应当赋予画面足够的真实感,让读者觉得漫画中的人物和现实世界中的自己生活在同一个空间、同一个运转法则之中。

  5. JL 的头像
    JL

    或许下面的形容有些突兀,但我觉得,所谓自恋,也许可以说是人们对每个世界认知的偏差。自己眼中的世界和对方眼中的世界是不同的。自己眼中的自己和对方眼中的自己也有不同。自恋情绪越重,这种扭曲就越剧烈。深刻和广阔的扭曲根本无法用沟通弥补。我恐惧的异形,或许有将人们平时视若无睹的矛盾摆在每个人眼前的力量,能让大家清清楚楚地看见人类无法心意相通的绝望。

  6. JL 的头像
    JL

    我想画的不是人类或妖怪,而是世界本身。假若有许多小宇宙似的奇幻世界,将活生生的人放到那奇幻的世界中,会发生什么呢?我想画出这一整个过程。我画不来那种以角色为中心,逐渐改变世界的内容。因此,我笔下的主人公多为普普通通的、被动的人。因为我觉得,越是缺乏个性、态度中立的人物,越适合成为带读者走入奇幻世界的引路人。

  7. JL 的头像
    JL

    这种“对自己的恐惧”我很早以前就有。年幼的我听到录音机录下自己的声音时,那种难以言喻的诡异感至今仍然历历在目。家庭视频普及后,我也很抗拒看被拍下来的自己。我明明就在这里,显像管里却有另一个我。在我之外的地方有另一个被认为是我的“我”,这让我别扭极了。出于对自身的本能恐惧,我有许多以“分身”为主题的作品。

  8. JL 的头像
    JL

    然而,我的创意往往源于街上的风景、建筑物、动物的能力、身体结构、自然或宇宙法则、梦境等和恐怖经历毫无关系的内容。

  9. JL 的头像
    JL

    《坏小孩》《鬼巷》都是具体的例子,但此处我想强调的是,过去的经历不会直接成为创意的素材。不如说,真正重要的是过往的经历(记忆)附带的情绪、异样的感受和留在心里的阴影。和探寻过往的记忆相比,往往是长留在内心角落的情绪和思索的碎片更容易成为创意的种子。

  10. JL 的头像
    JL

    什么样的形状才能既保持长度,又保证画面的冲击力呢?最后我得到了一个两全的答案——漩涡。

  11. JL 的头像
    JL

    故事中的逃兵藏身于家宅旁边的仓库,我老家那一带有不少民房都有仓库。很多仓库的外墙被人用刷子蘸上墨水,打着圈刷成了黑色。将白石灰墙刷黑,夜晚就不容易遭到空袭。不过,也许因为物资短缺,人们没法将整面墙刷得漆黑,只能打着圈刷,尽可能降低白墙的亮度。

  12. 佩奇乔治桑 的头像
    佩奇乔治桑

    只不过我记得,楳图老师过去曾说过这样的话:“灵异现象发生在室内,就是恐怖;发生在户外,就是科幻。”

  13. 佩奇乔治桑 的头像
    佩奇乔治桑

    只不过我记得,楳图老师过去曾说过这样的话:“灵异现象发生在室内,就是恐怖;发生在户外,就是科幻。”

  14. illusion626 的头像
    illusion626

    恐怖的对象就在自己心里前面我讲了以故事(世界)为重的前提下,应该如何设计角色。最后,我想谈谈“例外”。那就是富江、双一、渊、十字路口的美少年等“怪人”的创造。这几个角色的创作过程,我在前面已经讲过了。若要给这些角色找一个共同点,那就是他们都归结在我身上。例如,七癖曲美的创意起源是我少年时患的抽动障碍、《溶解教室》中的阿泽夕马则源自我在创作阶段向人赔罪的经历,这些独具个性的角色大多反映了我内心的某个方面,或是我回忆的投影。大概可以说,我极端夸张地诠释了内心的情绪或回忆,使它们定型为角色人格的一个方面。异形是自我的分身,这样说的原因主要有两点:一是角色越和自己相似,就越容易刻画;二是我认为最可怕的角色是“异常自恋的人”。我曾提到过“自己是可怕的”。对我来说,“自我”似乎是很难脱开的命题。对自恋型人格障碍也就是自我陶醉的恐惧,在我的处女作《富江》中是一以贯之的(富江是我能想到的最自恋的人)。每次想画真正害怕的东西、真正不想遭遇的人时,最后总会和自恋主义发生关系。如此害怕自恋者,除了不想被他们影响、成为受害者,最关键的原因或许是我看破了自己的内心,知道自己也有不正常的自恋情绪。其实,就读于名古屋专科院校时,我曾被一种莫须有的想法禁锢:我觉得街上的每个人都在看我。这就是所谓的“视线恐惧症”吗?在人多的地方,我总是觉得“这帮家伙肯定都在监视我”,这种想法令我害怕得几乎落泪。幸运的是,我的恐惧症只是一时的,读过心理医生写的书,情绪就放松了许多,症状也逐渐缓解了。我不知道上述症状是否源于自恋。但至少我可以确定,自己也有过分介意别人眼光的一面。不可挽回的扭曲创造出怪物让我感受到自恋情绪的,是存在于自己和他人之间的“世界的偏差”。凝视这种偏差时,我觉得自己在凝视一个忽然裂开的无底深渊,有一种难以言喻的恐惧。或许下面的形容有些突兀,但我觉得,所谓自恋,也许可以说是人…

  15. illusion626 的头像
    illusion626

    恐怖的对象就在自己心里前面我讲了以故事(世界)为重的前提下,应该如何设计角色。最后,我想谈谈“例外”。那就是富江、双一、渊、十字路口的美少年等“怪人”的创造。这几个角色的创作过程,我在前面已经讲过了。若要给这些角色找一个共同点,那就是他们都归结在我身上。例如,七癖曲美的创意起源是我少年时患的抽动障碍、《溶解教室》中的阿泽夕马则源自我在创作阶段向人赔罪的经历,这些独具个性的角色大多反映了我内心的某个方面,或是我回忆的投影。大概可以说,我极端夸张地诠释了内心的情绪或回忆,使它们定型为角色人格的一个方面。异形是自我的分身,这样说的原因主要有两点:一是角色越和自己相似,就越容易刻画;二是我认为最可怕的角色是“异常自恋的人”。我曾提到过“自己是可怕的”。对我来说,“自我”似乎是很难脱开的命题。对自恋型人格障碍也就是自我陶醉的恐惧,在我的处女作《富江》中是一以贯之的(富江是我能想到的最自恋的人)。每次想画真正害怕的东西、真正不想遭遇的人时,最后总会和自恋主义发生关系。如此害怕自恋者,除了不想被他们影响、成为受害者,最关键的原因或许是我看破了自己的内心,知道自己也有不正常的自恋情绪。其实,就读于名古屋专科院校时,我曾被一种莫须有的想法禁锢:我觉得街上的每个人都在看我。这就是所谓的“视线恐惧症”吗?在人多的地方,我总是觉得“这帮家伙肯定都在监视我”,这种想法令我害怕得几乎落泪。幸运的是,我的恐惧症只是一时的,读过心理医生写的书,情绪就放松了许多,症状也逐渐缓解了。我不知道上述症状是否源于自恋。但至少我可以确定,自己也有过分介意别人眼光的一面。不可挽回的扭曲创造出怪物让我感受到自恋情绪的,是存在于自己和他人之间的“世界的偏差”。凝视这种偏差时,我觉得自己在凝视一个忽然裂开的无底深渊,有一种难以言喻的恐惧。或许下面的形容有些突兀,但我觉得,所谓自恋,也许可以说是人…

  16. ALEXxx 的头像
    ALEXxx

    20250919,伊藤润二本人真的好可爱,因为在爱的环境里长大的关系吧。对于现实的观察力真的非常强,善于发现一些细节并放大特点来制造不安感,非常值得学习…

  17. missmystery 的头像
    missmystery

    二子老师自述,总结了自己的创作思路:1.创作的两种方式:逻辑派和直觉派。二子老师是直觉派,比起重视故事的起承转合、清晰合理,更偏重梦幻感。往往是先有一幅极具震撼的画面作为初始灵感,由结局去倒推故事,典型的为了这碟醋包的这盘饺子。2.善于推翻现有定式:通过反常识、反逻辑、反套路,反其道而行之的方式营造恐怖感和创作新意。3.创作的核心素材来源于亲身经历和真情实感:一切异想天开的故事诞生,皆是源自于过往经历(记忆)附带的情绪、异样的感受和留在心里的阴影。真实的经历反馈出更加真实的情绪。4.创作是好灵感的整合:想出核心创意,然后将和创意相关的关键词、短句记录整理,串联为故事框架。5.创作的最终焦点还是人类本身:恐怖题材的主角往往是最复杂的人性。看完之后觉得,二子老师其实是个很可爱的人啊!

  18. 手枝 的头像
    手枝

    1.灵异现象是发生在室内或户外,与我们的距离是远或近,这完全不足以区分恐怖与科幻,原因与后一个观点的错误是一致的:恐怖感不是因为“只有自己能看见幽灵”,而是意识到“只有自己被幽灵看见”。2.颠覆常识的谎话只能说一次,应当说一个弥天大谎,接下来则应当尽可能地从科学角度考虑问题、推进情节——然而毕竟无法欺骗自己,“想亲身体验一把灵异现象”这样的祈愿最终只被说成妄想。事实上也无需欺骗,只是要用“不共可能”来取代“矛盾”以构想事件之间的新关系。3.恐怖故事的趣味就是让读者体验异界,因此角色不是“世界的中心”,只是“世界构成的一部分”,作为引导者的主人公尤其应当“缺乏个性”,并且绝对“不得战胜恐怖”。

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